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【但还是得排队啊,玩家太多了,猴年马月才能轮到我?】
【欧黄黄发了个帖子总结怎么开启意识体形态,指路《开启意识体形态的方法》这个帖子。】
【大神们都意识到不对劲了,所以说,我一直觉得这游戏的各种设计很赶,应该也不是我的错觉。
就好比这个副本,理论上来说,目前在线的玩家人数,起码要两位数以上的副本才能勉强消化玩家过剩的需求吧?结果就开了一个副本,还没办法直达……
再比如说之前全球公测刚开始的时候,直接就是玩家上来搞基建就离谱……
这肯定不是一个游戏!但凡是个游戏,都不可能出现这么现实的问题。】
【其实主要问题是,这游戏都运行一年多了,不管是国内还是国外都没有第二款全息游戏出现,已经足够证明这玩意压根不是技术上的突破了,这是一个无法复制的奇迹。】
【官方这不没给正式定论吗?而且这玩意吧……不管它是啥,就当游戏玩也挺好的。】
【而且就算是异世界,玩家既没法从那里带回任何东西,也没法跟他们产生任何实际上的接触……那不就是个游戏吗?】
【视频网站有那个录屏了!{视频地址}】
【!】
虽然对于“全息游戏”争论纷纷,但在无法突破技术封锁的前提下,这些争论也只能成为小道消息,在街头巷尾流传。
比起那些争论,反而是相关视频在玩家中引起了新的轰动。
刨除视频中无关紧要的对话后,真正吸引玩家视线的,是那段录屏中短短几分钟的技能释放画面。
对玩家来说,他们一直在被boss碾压,被npc碾压,被林林总总各种生物碾压,基本上从未体会过玩家个体的强大。
当然,从目前来看,玩家个体的强大距离玩家十分遥远。
但距离不是最重要的问题,最重要的是,玩家们看到了他们理论上能抵达的终点,而这是一种毋庸置疑的强大。
在视频前八分钟的无关紧要对话后,弹幕突然多了起来,一长排的“前方高能”迅速刷屏。
一排黑点在远方浮现,录像上出现了万马奔腾般的壮烈音效,钢铁踩踏大地,机械运转本身发出的声音汇聚在一起,像是一曲钢与铁的碰撞,充满力量且一往无前。
黑点变成了一长条黑线,随着距离的拉近而浮现出这支纯粹由机械组成的军队。
绵长的队伍洋洋洒洒占据了整个镜头,拍摄者也被其一往无前的气势所摄,无法将目光从闪烁着光芒的铁皮上挪开。
力量是纯粹的,也是震撼人心的。
尤其是在它的数量如此之多的时候,地面、天空都被军队占领,炮火挥洒在地面的每一处,毫无掩饰的彰显强大。
硝烟促使人们心跳加速,也促使弹幕开始狂欢。
【机械大军?这是玩家能用出来的机械大军?真不是矮人军队到场了吗?】
【没错,是玩家的技能,视频分这里策划明确指出了这是锻造师的进阶职业的满级技能。只是矮人目前自己都用不出来……】
【矮人自己都用不出来……怪不得我说我在矮人前线这边做任务,怎么没看到矮人用这个技能,还被迪曼帝国压着打。】
【不过把玩家跟矮人组成不同军团之后,迪曼帝国这边的战况就好多了。】
【好个屁,我觉得他们就是在浪费时间,直接多招点玩家一路推平过去不就得了?结果招募的玩家人数居然是有限的,害得我都没报上名。】
【王国好像没打算吞并迪曼帝国。没看这个任务都叫矮人的复仇吗?】
【矮人,不行。
摇头.jpg,但凡他们争口气,机械大军要是这个规模的话,早复仇了。】
在满屏弹幕过去后,视频缓慢推进,再度刷起了前方高能。
细小的枝丫在地面上发芽,最初,它们弱小到甚至看不出战斗力。
但没给人反应时间,一眨眼的功夫,枝丫发芽,树木拔地而起,森林出现了。
茂密森林扎根在大地上,郁郁葱葱,是智慧生物熟悉又无害的模样。
但在这里,这片森林扎根的地面被根系所穿透,它们一瞬间杀死了这片大地,让地面支离破碎。
而与此同时,在镜头的另一个方向,天空突然黑了。
在世界缝隙中,不存在天空的概念,这种“天空突然黑了”来自于无数闪电劈落地面给人造成的错觉。
树干粗的闪电从上方落下,一眼看去,那片大地几乎被无数闪电笼罩,地面被犁了一遍。
闪电不知道疲倦,它重复着这个行为,数千道闪电落下时的光足以照亮整片天地。
而从镜头往后看,能看到白骨从虚空中浮现,骷髅、幽灵以及各种亡灵生物行走在地面上,组成了浩浩荡荡的亡灵大军。
镜头似乎也因为这一幕而震撼,它拉远了几分,将这四者一并纳入视线。
带来硝烟和炮轰的钢铁机器,生长在死亡之地上的森林,从上空落下的数千条闪电,最远处庞大的亡灵大军……
没有比这个场景更符合“奇幻”的定义了。
【卧槽!德鲁伊牛逼!】
【法师牛逼!】
【亡灵牛逼!】
【给俺也整一个.jpg】
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【欧黄黄发了个帖子总结怎么开启意识体形态,指路《开启意识体形态的方法》这个帖子。】
【大神们都意识到不对劲了,所以说,我一直觉得这游戏的各种设计很赶,应该也不是我的错觉。
就好比这个副本,理论上来说,目前在线的玩家人数,起码要两位数以上的副本才能勉强消化玩家过剩的需求吧?结果就开了一个副本,还没办法直达……
再比如说之前全球公测刚开始的时候,直接就是玩家上来搞基建就离谱……
这肯定不是一个游戏!但凡是个游戏,都不可能出现这么现实的问题。】
【其实主要问题是,这游戏都运行一年多了,不管是国内还是国外都没有第二款全息游戏出现,已经足够证明这玩意压根不是技术上的突破了,这是一个无法复制的奇迹。】
【官方这不没给正式定论吗?而且这玩意吧……不管它是啥,就当游戏玩也挺好的。】
【而且就算是异世界,玩家既没法从那里带回任何东西,也没法跟他们产生任何实际上的接触……那不就是个游戏吗?】
【视频网站有那个录屏了!{视频地址}】
【!】
虽然对于“全息游戏”争论纷纷,但在无法突破技术封锁的前提下,这些争论也只能成为小道消息,在街头巷尾流传。
比起那些争论,反而是相关视频在玩家中引起了新的轰动。
刨除视频中无关紧要的对话后,真正吸引玩家视线的,是那段录屏中短短几分钟的技能释放画面。
对玩家来说,他们一直在被boss碾压,被npc碾压,被林林总总各种生物碾压,基本上从未体会过玩家个体的强大。
当然,从目前来看,玩家个体的强大距离玩家十分遥远。
但距离不是最重要的问题,最重要的是,玩家们看到了他们理论上能抵达的终点,而这是一种毋庸置疑的强大。
在视频前八分钟的无关紧要对话后,弹幕突然多了起来,一长排的“前方高能”迅速刷屏。
一排黑点在远方浮现,录像上出现了万马奔腾般的壮烈音效,钢铁踩踏大地,机械运转本身发出的声音汇聚在一起,像是一曲钢与铁的碰撞,充满力量且一往无前。
黑点变成了一长条黑线,随着距离的拉近而浮现出这支纯粹由机械组成的军队。
绵长的队伍洋洋洒洒占据了整个镜头,拍摄者也被其一往无前的气势所摄,无法将目光从闪烁着光芒的铁皮上挪开。
力量是纯粹的,也是震撼人心的。
尤其是在它的数量如此之多的时候,地面、天空都被军队占领,炮火挥洒在地面的每一处,毫无掩饰的彰显强大。
硝烟促使人们心跳加速,也促使弹幕开始狂欢。
【机械大军?这是玩家能用出来的机械大军?真不是矮人军队到场了吗?】
【没错,是玩家的技能,视频分这里策划明确指出了这是锻造师的进阶职业的满级技能。只是矮人目前自己都用不出来……】
【矮人自己都用不出来……怪不得我说我在矮人前线这边做任务,怎么没看到矮人用这个技能,还被迪曼帝国压着打。】
【不过把玩家跟矮人组成不同军团之后,迪曼帝国这边的战况就好多了。】
【好个屁,我觉得他们就是在浪费时间,直接多招点玩家一路推平过去不就得了?结果招募的玩家人数居然是有限的,害得我都没报上名。】
【王国好像没打算吞并迪曼帝国。没看这个任务都叫矮人的复仇吗?】
【矮人,不行。
摇头.jpg,但凡他们争口气,机械大军要是这个规模的话,早复仇了。】
在满屏弹幕过去后,视频缓慢推进,再度刷起了前方高能。
细小的枝丫在地面上发芽,最初,它们弱小到甚至看不出战斗力。
但没给人反应时间,一眨眼的功夫,枝丫发芽,树木拔地而起,森林出现了。
茂密森林扎根在大地上,郁郁葱葱,是智慧生物熟悉又无害的模样。
但在这里,这片森林扎根的地面被根系所穿透,它们一瞬间杀死了这片大地,让地面支离破碎。
而与此同时,在镜头的另一个方向,天空突然黑了。
在世界缝隙中,不存在天空的概念,这种“天空突然黑了”来自于无数闪电劈落地面给人造成的错觉。
树干粗的闪电从上方落下,一眼看去,那片大地几乎被无数闪电笼罩,地面被犁了一遍。
闪电不知道疲倦,它重复着这个行为,数千道闪电落下时的光足以照亮整片天地。
而从镜头往后看,能看到白骨从虚空中浮现,骷髅、幽灵以及各种亡灵生物行走在地面上,组成了浩浩荡荡的亡灵大军。
镜头似乎也因为这一幕而震撼,它拉远了几分,将这四者一并纳入视线。
带来硝烟和炮轰的钢铁机器,生长在死亡之地上的森林,从上空落下的数千条闪电,最远处庞大的亡灵大军……
没有比这个场景更符合“奇幻”的定义了。
【卧槽!德鲁伊牛逼!】
【法师牛逼!】
【亡灵牛逼!】
【给俺也整一个.jpg】
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