第35章、馆长
第625章馆长
进入展览馆,出现一对机器人,奥术看守。
李天泽给两个机器人上标记:“一人拉一个,这里的机器人会随机给大家上一个过载debuff,中了过载一定要第一时间远离大团,不然会炸团。”
铁峰道:“不就是MC的迦顿男爵,简单。”
李天泽道:“可以这么理解,被点名的人一定要快点跑,谁炸团导致灭团,下一个boss没拾取权。”
为了让大家打起精神来,李天泽补充道:“下一个boss馆长,会爆T4手套。”
听到下一个boss爆T4,大家立马来了精神,动力十足。
“还等什么,快点把这两个机器人灭了,T4手套已经饥渴难耐。”
T4的诱惑,比散件更高,穿一套T4出门倍有面子,可以站在套装顶端,鄙视T3套的玩家。
干劲十足的大家,没有失误,把守门的两个机器人解决。
“这里有座大雕像。”
进入里面,出现一座大雕像。
李天泽看着这座雕像,想到了馆长的bug,除了MT,其他人卡空气墙跳上雕像上面,不会吃到馆长的技能伤害,可以全程无压力biu死馆长。
第一个发现这个bug的玩家,一定是人才中的人才,跳上雕像,亏他想得出。
李天泽不会卡bug杀馆长,以团队的实力,正常打一样可以把馆长解决。
“里面的小怪群,奥术畸体会锁血,只有把蓝抽光才会死。待会可以抽蓝的职业,给我死命的抽。”
馆长前的小怪群,是一个奥术畸体带一堆吸虹者。
李天泽道:“漂浮的蝌蚪,能A的职业A。”
死亡渣子:“会长,蝌蚪是什么,我没见过。”
一枪暴击:“小蝌蚪最喜欢黑暗的洞。”
纯情的的逗逗:“小蝌蚪找妈妈的故事,我幼儿园时候就听老师讲过。
老汉:“你们老师女的还是男的?”
逗逗道:“女的。”
老汉:“那你们老师,没有言传身教,用实践课教你们,小蝌蚪是如何找妈妈?”
李天泽听不下去了:“打住,这里不是来往幼儿园的车,是卡拉赞的车,大家赶紧把小怪清了,好打boss。馆长会在里面来回巡逻,把怪一波波拉出来杀。”
馆长之前,有七八波小怪群,稳妥起见,拉到雕像这里击杀。
拉怪的活,肯定是猎人去做,一枪暴击拉里面小怪群时候,差点不小心射到馆长:“好险,好险,话说这个馆长,为何是一个机器人?”
铁峰道:“机器人计算能力比人强。”
逗逗不解:“明明机器人是人发明的,为何就比人会算?”
“这是一门高深的学问,你可以自行度娘。”铁峰其实也不知道该如何解释,直接把问题甩给了度娘,遇事不决问度娘,有病找度娘,绝症起步。
一波波打,花费了一些时间把小怪全清了,就剩一个馆长在那里游荡。
麦迪文扑街了,馆长作为机器人依然在展览馆孜孜不倦工作,想要深入卡拉赞内部的玩家,需要从它这里买门票。
不对,门票已经售空,想要进入只能强闯,把馆长给解决。
李天泽看着前方的馆长道:“馆长之后,就是卡拉赞的后半程,后半程boss难度,比前半程要高。馆长拥有高血量高护甲高物理伤害,并且对奥术魔法免疫。作为卡拉赞前半程和后半程的中间boss,馆长难度介于两者之间,会打就不算太难。”
李天泽开始安排馆长战术。
“馆长第一个技能是仇恨奥弹,发出一发奥弹对玩家造成4000-5500的奥术伤害,伤害比较高,血量低的职业会有点吃不消。”
关于馆长仇恨奥弹的机制,有些人认为会对MT之外血量最高者释放,其实并不绝对,这个机制比较迷。
一般来说,仇恨奥弹确实会对高血量目标释放,但是偶尔会随机释放,所以,所有人都不是完全安全的。
李天泽道:“逗逗,你报仇第二仇恨,仇恨奥弹喜欢打MT外仇恨高,并且血量高的目标,治疗尽量保证逗逗血比其他人多。”
副T吃仇恨奥弹最稳,李天泽虽然对仇恨奥弹的机制有些疑问,但是按照最流行的打法总没错,可以大大降低其他人受到仇恨奥弹攻击的几率。
“馆长第二个技能是召唤闪电球,每10到12秒左右,馆长会消耗自身法力召唤出一个闪电球。”
李天泽道:“闪电球的血量约为12000.,它会施放闪电链,对目标造成七八百的奥术伤害,若目标10码内有其他友方单位则会发生折射造成等量伤害。这就好比克苏恩的绿光,会连人,大家分散10码站位就没问题。”
跳雕像打馆长,主要是可以不吃仇恨奥弹和不用打闪电球,仇恨奥弹不会打MT,馆长的伤害基本就只能来源于普通攻击。
跳雕像治疗加好MT血,其他人火力全开,轻松惬意就可以把馆长biu死。
馆长在70年代前期,算是普通团长拦路虎,在bug曝光后,成了白送的boss。
李天泽道:“大家一定要及时转火闪电球,把闪电球打掉。由于馆长召唤的速度很快,非常考验dps能力,dps低的团队,会被卡在这里。”
野团打馆长的最大问题,不是dps不足,是特么智障太多。团长喊破喉咙,就是一堆人不转火打闪电球。
李天泽前世第一次打馆长时候就遇到过这种情况,团长差点要被一群不转火的智障给气吐血。
“馆长召唤闪电球会消耗法力值,一般为召唤10个闪电球,即120秒后,他会进入唤醒状态,将法力回满。”
李天泽接着道:“唤醒状态持续大约20秒,这段时间里馆长不会攻击与召唤,所承受的伤害为平时的200%。正常阶段要打闪电球,真正输出馆长的时间,就是唤醒阶段。在唤醒阶段,大家爆发全开,尽量多打点血。”
“当馆长的血量来到15%,会进入激怒状态,此时馆长不再召唤闪电球,但攻击速度与释放仇恨奥蛋的频率都大幅提高。”
“最后15%,就是强行rush阶段,按照我们的dps强度,达到15%后不至于团灭。”
李天泽想了想,还是补充道:“我们就12分钟的战斗时间,12分钟后馆长会狂暴,秒杀一切。要是以我们的dps,会拖到12分钟,说明打时候,出现了减员。我希望大家全力以赴,尽量把馆长过了,后面可是还有5个常规boss。”
不算夜之魇,馆长后面还有5个boss,邪蹄、埃兰之影、虚空幽龙、国际象棋、玛克扎尔王子。
李天泽想要在今天内全通,就得加快效率,不能在一个boss身上卡太久,能一次过的boss,就尽量争取一次过。
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进入展览馆,出现一对机器人,奥术看守。
李天泽给两个机器人上标记:“一人拉一个,这里的机器人会随机给大家上一个过载debuff,中了过载一定要第一时间远离大团,不然会炸团。”
铁峰道:“不就是MC的迦顿男爵,简单。”
李天泽道:“可以这么理解,被点名的人一定要快点跑,谁炸团导致灭团,下一个boss没拾取权。”
为了让大家打起精神来,李天泽补充道:“下一个boss馆长,会爆T4手套。”
听到下一个boss爆T4,大家立马来了精神,动力十足。
“还等什么,快点把这两个机器人灭了,T4手套已经饥渴难耐。”
T4的诱惑,比散件更高,穿一套T4出门倍有面子,可以站在套装顶端,鄙视T3套的玩家。
干劲十足的大家,没有失误,把守门的两个机器人解决。
“这里有座大雕像。”
进入里面,出现一座大雕像。
李天泽看着这座雕像,想到了馆长的bug,除了MT,其他人卡空气墙跳上雕像上面,不会吃到馆长的技能伤害,可以全程无压力biu死馆长。
第一个发现这个bug的玩家,一定是人才中的人才,跳上雕像,亏他想得出。
李天泽不会卡bug杀馆长,以团队的实力,正常打一样可以把馆长解决。
“里面的小怪群,奥术畸体会锁血,只有把蓝抽光才会死。待会可以抽蓝的职业,给我死命的抽。”
馆长前的小怪群,是一个奥术畸体带一堆吸虹者。
李天泽道:“漂浮的蝌蚪,能A的职业A。”
死亡渣子:“会长,蝌蚪是什么,我没见过。”
一枪暴击:“小蝌蚪最喜欢黑暗的洞。”
纯情的的逗逗:“小蝌蚪找妈妈的故事,我幼儿园时候就听老师讲过。
老汉:“你们老师女的还是男的?”
逗逗道:“女的。”
老汉:“那你们老师,没有言传身教,用实践课教你们,小蝌蚪是如何找妈妈?”
李天泽听不下去了:“打住,这里不是来往幼儿园的车,是卡拉赞的车,大家赶紧把小怪清了,好打boss。馆长会在里面来回巡逻,把怪一波波拉出来杀。”
馆长之前,有七八波小怪群,稳妥起见,拉到雕像这里击杀。
拉怪的活,肯定是猎人去做,一枪暴击拉里面小怪群时候,差点不小心射到馆长:“好险,好险,话说这个馆长,为何是一个机器人?”
铁峰道:“机器人计算能力比人强。”
逗逗不解:“明明机器人是人发明的,为何就比人会算?”
“这是一门高深的学问,你可以自行度娘。”铁峰其实也不知道该如何解释,直接把问题甩给了度娘,遇事不决问度娘,有病找度娘,绝症起步。
一波波打,花费了一些时间把小怪全清了,就剩一个馆长在那里游荡。
麦迪文扑街了,馆长作为机器人依然在展览馆孜孜不倦工作,想要深入卡拉赞内部的玩家,需要从它这里买门票。
不对,门票已经售空,想要进入只能强闯,把馆长给解决。
李天泽看着前方的馆长道:“馆长之后,就是卡拉赞的后半程,后半程boss难度,比前半程要高。馆长拥有高血量高护甲高物理伤害,并且对奥术魔法免疫。作为卡拉赞前半程和后半程的中间boss,馆长难度介于两者之间,会打就不算太难。”
李天泽开始安排馆长战术。
“馆长第一个技能是仇恨奥弹,发出一发奥弹对玩家造成4000-5500的奥术伤害,伤害比较高,血量低的职业会有点吃不消。”
关于馆长仇恨奥弹的机制,有些人认为会对MT之外血量最高者释放,其实并不绝对,这个机制比较迷。
一般来说,仇恨奥弹确实会对高血量目标释放,但是偶尔会随机释放,所以,所有人都不是完全安全的。
李天泽道:“逗逗,你报仇第二仇恨,仇恨奥弹喜欢打MT外仇恨高,并且血量高的目标,治疗尽量保证逗逗血比其他人多。”
副T吃仇恨奥弹最稳,李天泽虽然对仇恨奥弹的机制有些疑问,但是按照最流行的打法总没错,可以大大降低其他人受到仇恨奥弹攻击的几率。
“馆长第二个技能是召唤闪电球,每10到12秒左右,馆长会消耗自身法力召唤出一个闪电球。”
李天泽道:“闪电球的血量约为12000.,它会施放闪电链,对目标造成七八百的奥术伤害,若目标10码内有其他友方单位则会发生折射造成等量伤害。这就好比克苏恩的绿光,会连人,大家分散10码站位就没问题。”
跳雕像打馆长,主要是可以不吃仇恨奥弹和不用打闪电球,仇恨奥弹不会打MT,馆长的伤害基本就只能来源于普通攻击。
跳雕像治疗加好MT血,其他人火力全开,轻松惬意就可以把馆长biu死。
馆长在70年代前期,算是普通团长拦路虎,在bug曝光后,成了白送的boss。
李天泽道:“大家一定要及时转火闪电球,把闪电球打掉。由于馆长召唤的速度很快,非常考验dps能力,dps低的团队,会被卡在这里。”
野团打馆长的最大问题,不是dps不足,是特么智障太多。团长喊破喉咙,就是一堆人不转火打闪电球。
李天泽前世第一次打馆长时候就遇到过这种情况,团长差点要被一群不转火的智障给气吐血。
“馆长召唤闪电球会消耗法力值,一般为召唤10个闪电球,即120秒后,他会进入唤醒状态,将法力回满。”
李天泽接着道:“唤醒状态持续大约20秒,这段时间里馆长不会攻击与召唤,所承受的伤害为平时的200%。正常阶段要打闪电球,真正输出馆长的时间,就是唤醒阶段。在唤醒阶段,大家爆发全开,尽量多打点血。”
“当馆长的血量来到15%,会进入激怒状态,此时馆长不再召唤闪电球,但攻击速度与释放仇恨奥蛋的频率都大幅提高。”
“最后15%,就是强行rush阶段,按照我们的dps强度,达到15%后不至于团灭。”
李天泽想了想,还是补充道:“我们就12分钟的战斗时间,12分钟后馆长会狂暴,秒杀一切。要是以我们的dps,会拖到12分钟,说明打时候,出现了减员。我希望大家全力以赴,尽量把馆长过了,后面可是还有5个常规boss。”
不算夜之魇,馆长后面还有5个boss,邪蹄、埃兰之影、虚空幽龙、国际象棋、玛克扎尔王子。
李天泽想要在今天内全通,就得加快效率,不能在一个boss身上卡太久,能一次过的boss,就尽量争取一次过。
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