第36章、卡拉赞没有毕业,打什么卡拉赞
第626章卡拉赞没有毕业,打什么卡拉赞
铁峰去开馆长。
馆长进入战斗,由于馆长会召唤闪电球的原因,近战三人组站位跟大脚娘们,贞洁圣女一样。
“加好两个MT的血量,你们就把逗逗当成,正在吃仇恨打击。”
某种意义上,馆长的仇恨奥弹和帕奇维克的仇恨打击是一样的,是除MT外,仇恨列表前几目标中血量最多的吃。
馆长的战斗,治疗主要照顾主副T,其他人只要不是站在10码范围内,一般不会受到太多伤害。
李天泽提醒道:“馆长召唤闪电球了,大家迅速转火打了,逗逗,你不用去拉闪电球,这玩意物理伤害约等于0,主要伤害来源于闪电链。大家快点打,场上闪电球多了,几个闪电链打在同一个人身上,还是会要命的。”
闪电球不及时打掉,一多起来,场面会变得非常乱。无数闪电链乱飞,团血会掉的很快,治疗压力倍增。
李天泽第一时间带头转火打闪电球,12000血的闪电球,大家一起转火很快就可以打掉:“渣子,你就不要打闪电球了,继续输出boss。你追着闪电球跑,万一跑到其他人10码范围,会坑人的。”
死亡渣子在追着闪电球打,容易打乱阵型。
现在的阵型是,近战三人组三角站位,远程10码分散扇形站位,不移动最稳妥。
死亡渣子放弃打闪电球:“我去捅馆长的j花。”
这次卡拉赞就带了一个近战dps,有四个远程dps,打闪电球的效率足够。
第一个闪电球打掉,还有几秒才会召唤下一个,李天泽利用这个空隙,尽可能多输出馆长。
当馆长召唤出第二个闪电球,李天泽还是第一时间带头转火打:“就按照这样的节奏打,馆长召唤10个闪电球后,就会进入唤醒状态。”
远程dps打馆长的时间不多,馆长血量没有掉多少,能在几个唤醒内打掉馆长,就看在唤醒状态的dps有多猛。
大家憋着一股气,等着馆长唤醒后疯狂输出。
李天泽对叶落雪道:“落雪,你的暗影恶魔唤醒时候用,这样暗影恶魔打出的伤害高,回蓝快。”
按照现在大家的输出,恐怕要好几轮唤醒才能把馆长推了,本着早用早cd的原则,最后时刻还能放一次暗影恶魔。
叶落雪打1表示明白。
李天泽一直把暗牧、术士和骑士放到MT组,叶落雪给馆长上吸血鬼拥抱,多少可以回一点血。别拿豆包不当干粮,多回一点是一点,往往成败的关键,就是细节。
循环打,大家不浪,没有人被闪电链连。
李天泽吃了三次闪电链,趁着闪电球被打掉,还没召唤出来的空隙绷带:“dps自己绷带回血,不要给治疗添乱。”
一般来说,不是经常吃闪电链的倒霉蛋,血量掉的不是很快。
真要是吃闪电链次数多了,还是得让治疗照顾一下,丢个恢复、回春、愈合。
李天泽看着馆长再来一次就见底的蓝量:“最后一个闪电球,不要管,大家全力输出唤醒的boss。”
馆长的蓝召唤出第十个闪电球,就会立马进入唤醒阶段,这个阶段场上必然会存在一个闪电球。唤醒时候管闪电球,就是浪费dps,这时候得无视闪电球,全力输出馆长。
闪电球的物理伤害约等于0,20秒唤醒时间吃几个闪电链无伤大雅。
逗逗道:“要不要我去拉闪电球。”
李天泽道:“闪电球不吃嘲讽,拉了浪费时间,浪费dps,你们MT的输出,在唤醒阶段也很重要。老大,你唤醒阶段切输出姿态打,逗逗,你可以变成猫挠,我们尽量把最大输出打出来。”
李天泽说这些话时候,语速非常快,话音刚落,馆长就把第十个闪电球召唤出来,法力值空的馆长开始唤醒回蓝。
“爆发全开,打。”
李天泽大招全开,全力输出馆长。
其他人同样如此,疯狂输出。
打卡拉赞,李天泽没有让大家吃合剂药剂,60级的合剂在70年代,被大砍一刀。比如泰坦合剂在70年代,就加400生命值上限了,超级能量合剂就加70法伤了。
60年代的合剂,逐渐要被淘汰,70年代多出了非常多合剂,现在大家还不会做,也没有材料,所以打卡拉赞时候没有吃。
李天泽计划中,只有打毒蛇神殿和风暴要塞开始,才会要求大家吃合剂药剂,镶嵌宝石和附魔。
不吃药,dps一样不会慢,馆长第一次唤醒,打掉了非常多血量。
李天泽满意道:“老大切回防御姿态,逗逗变回熊,dps速度把闪电球打了,就按照这样的节奏打,三次唤醒内把馆长推了。”
第一次唤醒,把大家打爽了,叶落雪的暗影恶魔刚刚给大家回了非常多蓝,大家又可以愉快的输出。
李天泽在唤醒之前,把叶落雪跟死亡渣子换位,这样可以回蓝最大化。唤醒结束,才把叶落雪调回来了铁峰组,细节决定成败,这就是作为一个团长,需要掌控的细节。
蓝回满的一枪暴击开心道:“哈哈,有暗牧就是好,70级的暗牧,就是比60级流弊。”
沙漠流浪者道:“你一个猎人没蓝其实无所谓,普通攻击一样打。”
一枪暴击道:“你也可以丢魔杖。”
沙漠流浪者:“傻啊,我会血换蓝。”
大家开始聊天,说明节奏掌控的很好,压力不大。
李天泽道:“月影,你的激活在第二次唤醒后,看着给。”
月影流星道:“好的。”
三个治疗就是好,真要带两个治疗来开荒,现在肯定会灭的死去活来,痛不欲生。
循序渐进,馆长很快进行第二次唤醒,这一次输出没第一次猛,不过还是打掉馆长不少血。
“再来一次,就可以解决馆长。”
开荒就是这样,要求不能太高,如果装备足够好,两次唤醒足够打掉馆长。
现在装备不够好,第三次唤醒结束,馆长还有20%多血,必须要经历15%血以下的狂怒状态。
“唉,卡拉赞没毕业,打什么卡拉赞。”
现实就是这么残酷,到了刷牌子阶段,大家追求第二次唤醒时间内把馆长rush掉,不给馆长狂怒的机会。带你一个卡拉赞没有毕业的,会把战斗拖到狂怒状态,浪费时间。
大家时间很宝贵,时间需要花钱买,要刷的牌子很多,你一个卡拉赞没有毕业的,来打什么卡拉赞,滚去打祖阿曼。
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铁峰去开馆长。
馆长进入战斗,由于馆长会召唤闪电球的原因,近战三人组站位跟大脚娘们,贞洁圣女一样。
“加好两个MT的血量,你们就把逗逗当成,正在吃仇恨打击。”
某种意义上,馆长的仇恨奥弹和帕奇维克的仇恨打击是一样的,是除MT外,仇恨列表前几目标中血量最多的吃。
馆长的战斗,治疗主要照顾主副T,其他人只要不是站在10码范围内,一般不会受到太多伤害。
李天泽提醒道:“馆长召唤闪电球了,大家迅速转火打了,逗逗,你不用去拉闪电球,这玩意物理伤害约等于0,主要伤害来源于闪电链。大家快点打,场上闪电球多了,几个闪电链打在同一个人身上,还是会要命的。”
闪电球不及时打掉,一多起来,场面会变得非常乱。无数闪电链乱飞,团血会掉的很快,治疗压力倍增。
李天泽第一时间带头转火打闪电球,12000血的闪电球,大家一起转火很快就可以打掉:“渣子,你就不要打闪电球了,继续输出boss。你追着闪电球跑,万一跑到其他人10码范围,会坑人的。”
死亡渣子在追着闪电球打,容易打乱阵型。
现在的阵型是,近战三人组三角站位,远程10码分散扇形站位,不移动最稳妥。
死亡渣子放弃打闪电球:“我去捅馆长的j花。”
这次卡拉赞就带了一个近战dps,有四个远程dps,打闪电球的效率足够。
第一个闪电球打掉,还有几秒才会召唤下一个,李天泽利用这个空隙,尽可能多输出馆长。
当馆长召唤出第二个闪电球,李天泽还是第一时间带头转火打:“就按照这样的节奏打,馆长召唤10个闪电球后,就会进入唤醒状态。”
远程dps打馆长的时间不多,馆长血量没有掉多少,能在几个唤醒内打掉馆长,就看在唤醒状态的dps有多猛。
大家憋着一股气,等着馆长唤醒后疯狂输出。
李天泽对叶落雪道:“落雪,你的暗影恶魔唤醒时候用,这样暗影恶魔打出的伤害高,回蓝快。”
按照现在大家的输出,恐怕要好几轮唤醒才能把馆长推了,本着早用早cd的原则,最后时刻还能放一次暗影恶魔。
叶落雪打1表示明白。
李天泽一直把暗牧、术士和骑士放到MT组,叶落雪给馆长上吸血鬼拥抱,多少可以回一点血。别拿豆包不当干粮,多回一点是一点,往往成败的关键,就是细节。
循环打,大家不浪,没有人被闪电链连。
李天泽吃了三次闪电链,趁着闪电球被打掉,还没召唤出来的空隙绷带:“dps自己绷带回血,不要给治疗添乱。”
一般来说,不是经常吃闪电链的倒霉蛋,血量掉的不是很快。
真要是吃闪电链次数多了,还是得让治疗照顾一下,丢个恢复、回春、愈合。
李天泽看着馆长再来一次就见底的蓝量:“最后一个闪电球,不要管,大家全力输出唤醒的boss。”
馆长的蓝召唤出第十个闪电球,就会立马进入唤醒阶段,这个阶段场上必然会存在一个闪电球。唤醒时候管闪电球,就是浪费dps,这时候得无视闪电球,全力输出馆长。
闪电球的物理伤害约等于0,20秒唤醒时间吃几个闪电链无伤大雅。
逗逗道:“要不要我去拉闪电球。”
李天泽道:“闪电球不吃嘲讽,拉了浪费时间,浪费dps,你们MT的输出,在唤醒阶段也很重要。老大,你唤醒阶段切输出姿态打,逗逗,你可以变成猫挠,我们尽量把最大输出打出来。”
李天泽说这些话时候,语速非常快,话音刚落,馆长就把第十个闪电球召唤出来,法力值空的馆长开始唤醒回蓝。
“爆发全开,打。”
李天泽大招全开,全力输出馆长。
其他人同样如此,疯狂输出。
打卡拉赞,李天泽没有让大家吃合剂药剂,60级的合剂在70年代,被大砍一刀。比如泰坦合剂在70年代,就加400生命值上限了,超级能量合剂就加70法伤了。
60年代的合剂,逐渐要被淘汰,70年代多出了非常多合剂,现在大家还不会做,也没有材料,所以打卡拉赞时候没有吃。
李天泽计划中,只有打毒蛇神殿和风暴要塞开始,才会要求大家吃合剂药剂,镶嵌宝石和附魔。
不吃药,dps一样不会慢,馆长第一次唤醒,打掉了非常多血量。
李天泽满意道:“老大切回防御姿态,逗逗变回熊,dps速度把闪电球打了,就按照这样的节奏打,三次唤醒内把馆长推了。”
第一次唤醒,把大家打爽了,叶落雪的暗影恶魔刚刚给大家回了非常多蓝,大家又可以愉快的输出。
李天泽在唤醒之前,把叶落雪跟死亡渣子换位,这样可以回蓝最大化。唤醒结束,才把叶落雪调回来了铁峰组,细节决定成败,这就是作为一个团长,需要掌控的细节。
蓝回满的一枪暴击开心道:“哈哈,有暗牧就是好,70级的暗牧,就是比60级流弊。”
沙漠流浪者道:“你一个猎人没蓝其实无所谓,普通攻击一样打。”
一枪暴击道:“你也可以丢魔杖。”
沙漠流浪者:“傻啊,我会血换蓝。”
大家开始聊天,说明节奏掌控的很好,压力不大。
李天泽道:“月影,你的激活在第二次唤醒后,看着给。”
月影流星道:“好的。”
三个治疗就是好,真要带两个治疗来开荒,现在肯定会灭的死去活来,痛不欲生。
循序渐进,馆长很快进行第二次唤醒,这一次输出没第一次猛,不过还是打掉馆长不少血。
“再来一次,就可以解决馆长。”
开荒就是这样,要求不能太高,如果装备足够好,两次唤醒足够打掉馆长。
现在装备不够好,第三次唤醒结束,馆长还有20%多血,必须要经历15%血以下的狂怒状态。
“唉,卡拉赞没毕业,打什么卡拉赞。”
现实就是这么残酷,到了刷牌子阶段,大家追求第二次唤醒时间内把馆长rush掉,不给馆长狂怒的机会。带你一个卡拉赞没有毕业的,会把战斗拖到狂怒状态,浪费时间。
大家时间很宝贵,时间需要花钱买,要刷的牌子很多,你一个卡拉赞没有毕业的,来打什么卡拉赞,滚去打祖阿曼。
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